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  • 匿名
關注:1 2013-05-23 12:21

求翻譯:In the case of 3D graphics, rendering may be done slowly, as in pre-rendering or in real time. Prerendering is a computationallv intensive process that is typically used for movie creation, while real-time rendering is often done for 3D video games which rely on the use of graphics cards with 3D hardware accelerators. 是什么意思?

待解決 懸賞分:1 - 離問題結束還有
In the case of 3D graphics, rendering may be done slowly, as in pre-rendering or in real time. Prerendering is a computationallv intensive process that is typically used for movie creation, while real-time rendering is often done for 3D video games which rely on the use of graphics cards with 3D hardware accelerators.
問題補充:

  • 匿名
2013-05-23 12:21:38
在三維圖形的情況下,渲染可能會慢慢地做,因為在預渲染或實時。預呈現的是一個computationallv密集的過程,通常用于電影制作中使用,而往往依賴于使用3D硬件加速器的圖形卡的3D視頻游戲進行實時渲染。渲染,有時需要很長一段時間,即使在非常快的計算機。這是因為軟件基本上是“攝影”圖像的每個像素,計算只是一個像素的顏色可以涉及大量的計算,光線跟蹤,因為他們會反彈,3D場景。
  • 匿名
2013-05-23 12:23:18
在這種情況下,3d圖形的渲染可能做得慢,就象在預渲染或實時。 prerenderingcomputationallv密集的過程,這是一個通常使用的影片創作,同時實時渲染往往卻是以3d視頻游戲這是靠使用的顯卡,3d硬件加速器。 渲染有時需要很長時間,甚至很快計算機上。
  • 匿名
2013-05-23 12:24:58
  • 匿名
2013-05-23 12:26:38
3D 圖形的情況下呈現可能做得很慢,如在 pre-rendering 或實時。預呈現是一個 computationallv 的集約化過程,通常用于電影制作、 同時實時渲染往往是三維視頻游戲與 3D 硬件加速服務依賴于使用的圖形卡。有
  • 匿名
2013-05-23 12:28:18
 
 
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